viernes, 28 de octubre de 2011

Cubo Rubik proyecto

Proyecto lograr la representación y manipulación del cubo rubik, lo primero es generar  el cubo con cubos y las caras con colores. siguiendo el proceso de diseño. es decir primero diseñar después programar, una vez que tiene el diseño del cubo   pasan a la fase del diseño del programa ( seudocódigo) y por último la traducción al lenguaje de programación.

lunes, 17 de octubre de 2011

actividades lunes 17 de octubre

dibujos 3d y transformaciones geometricas

de cada uno de los enlaces  ejecute los codigos sugeridos como ejemplos

http://usuarios.multimania.es/ealonsop/glut.html

corra el codigo de la escena del cubo.
         a)  Haga que la esfera gire en su  propio eje y
         b)  cambie  la escala del cubo  a la mitad del mismo
          c) mueva el cubo a la izquierda 3 unidades en x