revisar el siguient enlace
dac.escet.urjc.es/docencia/GV3D/GV3D_Curvas_0708.ppt
incluir todo lo visto de 3d e incluso comandos de opengl,
revise tambien todo lo relacionado con el pipeline ( unidades anteriores)
matrices y vectores
transformaciones geometricas
resumen visto en clase
http://sabia.tic.udc.es/gc/Tutorial%20OpenGL/tutorial/cap4.htm#_Toc535127349
http://black-byte.com/tutorial/transformaciones-en-opengl/
http://black-byte.com/tutorial/transformaciones-en-opengl/2/
http://black-byte.com/tutorial/transformaciones-en-opengl/3/
http://www.martinbr.com/tutoriales/matematicas/introduccion-y-vectores/
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